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Indice
- Lavori liberi
x Fazione moralista
x Fazione militare
x Fazione Depositari/Guaritori
x Fazione Dream Theater/Red Light
x Fazione Malavita

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- Lavori liberi -
Lo scopo è di poter essere utili in società.
Ogni lavoro è legato a una fazione, rappresentata dalle gilde. Se si sceglie di passare a un altro ruolo all'interno della stessa fazione, l'esperienza accumulata verrà presa in considerazione per promozioni o cambi di ruolo.

Per l'assegnazione del lavoro bisogna:
- aver completato la seconda giocata tutorial.
- mandare una missiva on a Lucy.

Fazione Moralista
Flagellanti 15 ducati Incoraggiati dall'Ordine Morale con lo scopo di promuovere la fede e la penitenza attraverso la spettacolarizzazione della mortificazione della carne, al fine di ravvivare lo spirito religioso.
Idee di gioco:
- Cerimonie di purificazione: organizzare rituali pubblici in cui i protagonisti devono affrontare prove dolorose per guadagnare "meriti", influenzare il popolo e altro.
- Strategie di manipolazione: i flagellanti potrebbero utilizzare la spettacolarizzazione della mortificazione per guadagnare influenza, spingendo gli altri a compiere sacrifici in nome della fede per ricevere la redenzione.
- Altro...
Boia 15 ducati Esegue le punizioni quali tortura o condanne a morte senza preoccuparsi troppo delle emozioni o dei sentimenti. Braccio destro del Tribunale, spesso funge anche come loro guardia del corpo.
Idee di gioco:
- Ruolo di intimidazione: la sua presenza può servire a intimidire la popolazione e potrebbe essere un "esecutore" al servizio del Tribunale, con il potere di creare alleanze o fare nemici a causa delle sue azioni.
- Manipolazione e controllo: il boia potrebbe essere coinvolto in giochi di potere all'interno della corte o di una fazione, dove l'esecuzione di certe persone potrebbe essere un mezzo per intimidire rivali o minacce.
Altro...
Ricamatrice 15 ducati Crea abiti, disegni e decorazioni, offrendo un contributo essenziale alla bottega del sarto e arricchendo i capi con dettagli unici.
Idee di gioco:
- abiti manipolati: i ricamatori possono incorporare nei vestiti sostanze che, a contatto con la pelle, avvelenano o beneficiano chi li indossa, rendendoli strumenti di potere e controllo. Potrebbe inserire piccoli amuleti o protezioni occulte nelle cuciture, donando agli abiti significati spirituali o scaramantici, magari anche con il consenso segreto di figure influenti, per alimentare superstizioni o proteggere chi è al potere.
- messaggi segreti nei ricami: Il ricamatore potrebbe essere incaricato di cucire messaggi segreti all’interno degli abiti o nei dettagli delle decorazioni, usati per comunicare tra fazioni o per trasmettere ordini in codice ai membri dell'Ordine Morale senza destare sospetti.
- spionaggio e controllo sociale: grazie alla loro vicinanza ai clienti, i ricamatori possono raccogliere informazioni riservate e influenzare l’opinione pubblica per conto della fazione morale, diventando preziosi informatori e manipolatori delle idee altrui.
Altro...

Fazione Militare
Scudiero 15 ducati //
Fabbro 15 ducati Artigiano specializzato alla lavorazione del metallo. Include anche il ruolo di armaiolo.
Cacciatore di taglie 15 ducati //

Fazione Depositari/Guaritori
Becchino 15 ducati I Guaritori hanno spesso bisogno di qualcuno che trasporti i malati o ne smantellano i cadaveri secondo i riti religiosi ufficiali.
Garzone 15 ducati In questo ruolo rientrano anche: contadini, braccianti, cacciatori, allevatori, pescatori, boscaioli, minatori, fornai, cocchieri, domestici e altro.
Erudito 15 ducati In questa categoria rientrano: scrivani, inventori, amanuensi, cronachisti, oratori, funzionari presso il Tribunale, politici presso la Cancelleria.
Artigiano 15 ducati //
Sguattera/o del Saint Patrick 15 ducati Ricoprono la mansione di sguatteri o camerieri per servire, rifocillare, rallegrare i cittadini di Paddington.
Sguattera/o del Nessy 15 ducati Ricoprono la mansione di sguatteri o camerieri per servire, rifocillare, rallegrare i cittadini di Laketown.

Fazione Dream Theater/Red Light
Liutaio 15 ducati //
Artista di strada 15 ducati //

Fazione Malavita
Brigante 15 ducati La guerra, la fame e la paura hanno creato questi fuorilegge che non riescono ad integrarsi nella società. Ladri, eretici, anarchici, irlandesi, aggressori che puntano su un luogo/persone per sopravvivere ed esprimere il loro disprezzo verso i poteri forti. Sono quelli che iniziano le risse nelle taverne.
Pirata 15 ducati Non dissimile dal brigante, la Contea di Lazarus ospita un lago molto grande e Lake Town, attrattivo per questi tipi di furfanti che trovano nel bosco un perfetto nascondiglio. Non è insolito che questi fuorilegge possano unirsi ai briganti oppure vanno nei vari villaggi a creare saccheggi o disturbi.


- Aggiornato il 1 Novembre 2024 -




Step 1: Concept
L'idea in pillole


Step 2: Ambientazione
Ambientazione
Laddington
Il soprannaturale: razze e sette
Il personaggio
Faq: domande frequenti


Step 3: Dado e Abilità
Caratteristiche
Lista abilità
Regolamento tecnico
Acquistare le abilità


Step 4: Lavori e Gilde
Lavori
Come entrare in una Gilda o Mestiere
Lista Gilde e Mestieri


Step 5: Regolamento
Regole del Gioco
Regole sull'uso degli inviti


Step 6: Stile di gioco
Come Giocare