Indice
- Lavori liberi
- Disclaimer
- Requisiti d'ammissione
- Concetto Generale
- Cosa devo fare?
Gilde (per ordine di importanza del gioco on)
« Ordine Morale
« Guardie della Corona
« Ordine dei Depositari
« Ordine dei Guaritori
« Blacksbury
« Malavita
« Accademia d'Arte - Dream Theater
« Giardino del'Eden (Red Light)
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- Lavori liberi -
Lo scopo è di poter essere utili in società.
Per farne parte, basta aver completato la seconda giocata tutorial.
Le candidature vanno spedite a Lucy.
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Flagellanti |
15 ducati |
Incoraggiati dall'Ordine Morale con lo scopo di promuovere la fede e la penitenza attraverso la spettacolarizzazione della mortificazione della carne, al fine di ravvivare lo spirito religioso. |
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Boia |
15 ducati |
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Ricamatrice |
15 ducati |
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Scudiero |
15 ducati |
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Fabbro |
15 ducati |
Artigiano specializzato alla lavorazione del metallo. Include anche il ruolo di armaiolo. |
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Becchino |
15 ducati |
I Guaritori hanno spesso bisogno di qualcuno che trasporti i malati o ne smantellano i cadaveri secondo i riti religiosi ufficiali. |
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Garzone |
15 ducati |
In questo ruolo rientrano anche: contadini, braccianti, cacciatori, allevatori, pescatori, boscaioli, minatori, fornai, cocchieri, domestici e altro. |
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Cacciatore di taglie |
15 ducati |
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Erudito |
15 ducati |
In questa categoria rientrano: scrivani, inventori, amanuensi, cronachisti, oratori, funzionari presso il Tribunale, politici presso la Cancelleria. |
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Liutaio |
15 ducati |
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Artista di strada |
15 ducati |
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Artigiano |
15 ducati |
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Sguattera/o del Saint Patrick |
15 ducati |
Ricoprono la mansione di sguatteri o camerieri per servire, rifocillare, rallegrare i cittadini di Paddington. |
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Sguattera/o del Nessy |
15 ducati |
Ricoprono la mansione di sguatteri o camerieri per servire, rifocillare, rallegrare i cittadini di Laketown. |
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Brigante |
15 ducati |
La guerra, la fame e la paura hanno creato questi fuorilegge che non riescono ad integrarsi nella società. Ladri, eretici, anarchici, irlandesi, aggressori che puntano su un luogo/persone per sopravvivere ed esprimere il loro disprezzo verso i poteri forti. Sono quelli che iniziano le risse nelle taverne. |
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Pirata |
15 ducati |
Non dissimile dal brigante, la Contea di Lazarus ospita un lago molto grande e Lake Town, attrattivo per questi tipi di furfanti che trovano nel bosco un perfetto nascondiglio. Non è insolito che questi fuorilegge possano unirsi ai briganti oppure vanno nei vari villaggi a creare saccheggi o disturbi. |
Disclaimer Gilde
La Gilda è uno strumento narrativo che facilita l'inserimento del personaggio alle trame della land.
Appartenere ad una gilda significa far parte di una fazione di gioco con ideologie precise e spiegate nella documentazione. Chi appartiene ad una gilda beneficia di vantaggi, diritti e doveri.
Essere gildato significa ricoprire un ruolo di pubblica utilità mettendosi al servizio di Laddington.
Requisiti d'ammissione
I requisiti d'accesso sono:
1- Buona conoscenza dell'ambientazione: bisogna sapere come/dove/quando applicare il regolamento del gioco senza master.
2- Buona capacità di coinvolgimento: giocatori interessati a fare gioco di gilda ed essere al servizio delle necessità della città. Creare e partecipare a giocate di gruppo (più di 2 persone in una giocata), partecipazione agli eventi e giocare con i nuovi iscritti.
3- Buona capacità organizzativa: questo è un gioco di squadra. E' importante saper comunicare ed organizzarsi con altri giocatori on e off game.
4- Background approvato dalla narrazione, scheda pg completa di immagine e descrizione sul personaggio nel rispetto del regolamento della descrizione.
5- Altri requisiti on dichiarate o specificate nei siti delle gilde.
6- Accettazione di una parte di gioco come play by forum (sono esclusi i mestieri e i lavori).
7- Presenza regolare: giocare 1 o 4 volte al mese non è compatibile con il gioco di gilda.
Concetto generale:
Un personaggio nel ruolo di Apprendista può prendere iniziativa e collaborare con altri personaggi. Può metterci del suo contribuendo al gioco generale.
Le informazioni indispensabili sono a disposizione sul forum.
Lo scopo dei vostri Mentori è quella di prepararvi abbastanza nell'essere versatili e affrontare con serenità tutte le situazioni di gioco.
Bisogna fare quello che si può, con quello che si ha a disposizione, coerentemente con il ruolo e le statistiche del personaggio.
HAI 3 TENTATIVI PER ENTRARE NELLA STESSA GILDA
Mandare richieste a più gilde contemporaneamente causa l'estromissione da tutte e brucia 1 dei 3 tentativi.
Cosa devo fare?
Step 1: Prima di candidarsi, assicuratevi di avere/fare:
- un background approvato
- una scheda personaggio completa d'immagini e descrizione
- avere compreso l'ambientazione e le regole
- partecipare al gioco della land, agli eventi e giocare con tutti i personaggi gildati e non
- giocare con i nuovi iscritti della land (s'include anche fare le due giocate tutorial ove possibile).
Step 2: Inviare una missiva on game per proporsi alla gilda desiderata. I nomi dei responsabili sono indicate nelle spiegazioni delle gilde in questa pagina.
Step 3: Appena inviata la missiva, il giocatore avrà il simbolo di candidatura in automatico affianco al proprio nick. Si accorderà con un giocatore della gilda per fare il colloquio in on e inizierà ufficialmente il periodo di candidatura. Essere candidati non significa fare parte della gilda e non ci sarà stipendio in questa fase.
Step 4: Il giocatore avrà 60 giorni massimi per allinearsi ai requisiti richiesti per far parte della gilda.
Nello specifico, il personaggio avrà 60 giorni di tempo massimi per:
- conquistare la fiducia dei membri della gilda;
- partecipazione alle trame della land per dimostrare di essere una risorsa per la società di Laddington;
- costruire la propria reputazione sociale e farsi conoscere dai pg.
- aiutare i nuovi iscritti ad ambientarsi e fargli le due giocate tutorial previste;
- organizzare un evento a tema della gilda;
- altro a scelta del giocatore.
In questa fase, verrà valutata la conoscenza e applicazione dell'ambientazione, l'uso delle regole, tecnicismi, abilità e/o colmare lacune e dissipare dubbi.
Infine, verrà data risposta se il personaggio sia stato accettato in gilda oppure no.
Step 5: Accedendo al ruolo di Apprendisti o ruoli superiori, il ruolo va riconfermato ogni 90 giorni. Questa misura è stata resa necessaria per tutelare i giocatori attivi, onesti e che rispettano le regole.
Come fare per la riconferma del ruolo? - Organizzando e partecipando agli eventi, - Giocare con i nuovi e fare le giocate tutorial,
- Collaborare con i gildati aiutandoli nelle trame,
- Aggiornando il forum di gilda.
La mancanza di 3 stipendi consecutivi causa l'estromissione.
L'eccezione viene fatta per i giocatori che comunicano la propria assenza qui fermo restando che ci riserveremo il diritto di valutare caso per caso affinchè la regola non penalizzi i giocatori attivi. Non verrà fatta eccezione avvisi in altri luoghi (chat off, messanger, post in sezioni diverse da quelle indicate).
Step 6: La gilda ha un forum in cui vengono raccolte tutte le informazioni sensibili delle trame. L'Apprendista ha tempo 90 giorni per adeguarsi a questo aspetto di gioco. In caso di mancato aggiornamento, ne consegue l'estromissione per inattività da parte del personaggio al ruolo ricoperto nella gila.
Step 7: Lo stipendio è garantito per i primi 60 giorni a prescindere dal gioco portato avanti dal giocatore per aiutarlo ad ambientarsi. Superata questa tempistica, lo stipendio è strettamente correlato alle attività svolte in gioco.
Nello specifico:
- la gilda deve svolgere 1 evento al mese a tema (ognuno può scegliere se fare un evento cada gildato oppure collaborare insieme per fare un evento unico).
- aggiornare il forum di gilda.
Regolamento su come organizzarle: clicca qui (chiedere l'abilitazione per visualizzare il contenuto).
P.S. Tutte le estromissionii o conseguenze sono senza avviso o preavviso. E' dovere del giocatore e del personaggio essere a conoscenza delle regole on e off e/o consultarsi con lo Staff per un consiglio prima che accada. Non c'è nulla di personale.
Questo regolamento è stato reso necessario per premiare e salvaguardare giocatori che si impegnano, propositivi, onesti e che hanno un atteggiamento costruttivo alla land.
- Approfondimenti per maggior tutele: clicca qui -
Gilde
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Forestiero |
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Residente (con bg approvato) |
- Ordine Morale -
Lo scopo è di regolare l'ordine, la civiltà e la moralità di Laddington.
L'Ordine comprende tre percorsi: diritto, religione e sartoria/commercio.
Il percorso di un giurista è far rispettare le regole morali e sociali, religioso che assolvere alle richieste spirituali della popolazione, commerciale nella confezione di abiti per vestire la popolazione al fine di diventare una potenza economica.
Il Tribunale Morale è la sede delle vicende giudiziarie della città.
Il Club è la sede principale della Moralità e del potere sociale.
La Bottega del Sarto si trova nel Club, ospitando il laboratorio di sartoria dove avviene la produzione di indumenti che viene commerciato per la città.
Le candidature vanno spedite a Margareth.
- Sito dell'Ordine Morale -
Abilità dedicate e requisiti per le carriere: Link diretto
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Perpetua |
140 ducati |
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Giudice |
120 ducati |
Capo del ramo dei Giuristi |
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Gran Sarto |
120 ducati |
Capo del ramo dei Sarti |
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Abate o Badessa |
120 ducati |
Capo del ramo dei Religiosi |
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Giurista |
90 ducati |
Conoscenza specifica di diritto e leggi |
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Sarto/a Esperto |
90 ducati |
Conoscenza specifica nella sartoria, economia e socialità |
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Sacerdote o Diaconessa |
90 ducati |
Conoscenza specifica della spiritualità e rituali |
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Ancella o Vassallo |
60 ducati |
Tuttofare nei tre rami |
| Apprendista |
30 ducati |
Si accede a seguito di colloquio con responso positivo. |
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Candidato |
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La richiesta scritta on permette al pg di entrare in questo status in modo automatico |
Mestiere generico al servizio della Gilda
(Per ricoprire tale ruolo, serve superare la fase di Apprendista)
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Apostolo |
45 ducati |
Sono i loro più ferventi sostenitori e servitori. Personalità dalla spiccata fede verso la Chiesa, Dio e la Moralità. Sono bigotti, arcigni pettegoli, comari, accusatori, agitatori di Dio, frequentatori del club o spie sotto mentite spoglie per conto dell'Inquisizione e della Morale affinchè tutti rispettino le regole. Possono essere, un laico della chiesa, un funizionario del Tribunale, politici della Cancelleria. Un ruolo versatile alle varie necessità su tornaconto della Moralità. |
- Guardie della Corona -
Lo scopo è di mantenere l'ordine pubblico, sostenere l'Ordine Morale e rispettare le leggi.
Le candidature vanno spedite a Henry.
- Sito delle Guardie della Corona -
Abilità dedicate e requisiti per le carriere: Link diretto
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Generale |
120 ducati |
Capo delle Guardie dela Corona |
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Cavaliere |
90 ducati |
Mantentono i compiti di base e in più, sono specializzati nell'Arte della Guerra. Guerriero o Arcere che fanno parte del'esercito. Organizzano strategie e combattono per la difesa della città. |
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Dragone |
90 ducati |
Mantengono i compiti di base e in più, sono specializzati nella Guardia della Nobiltà (Corte Reale | Cancelleria) e specialisti di Tornei e Giochi guerreschi.
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Caporale |
60 ducati |
Tuttofare in tutti e due i rami. |
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Soldato |
30 ducati |
Si accede a seguito di colloquio con responso positivo. Provvedono al rispetto della sicurezza, delle leggi e risolvere indagini. |
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Candidato |
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La richiesta scritta on permette al pg di entrare in questo status in modo automatico |
Mestiere generico al servizio della Gilda
(Per ricoprire tale ruolo, serve superare la fase di Soldato)
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Guardia Nera |
45 ducati |
Mantengono i compiti di base e in più, sono a difesa delle zone più pericolose della città. Difendono le zone come: ingresso di Laddington, Contea di Lazarus, Paddington nella zona nord di miniere e colline oppure essere arruolati come soldati in prima fila dell'esercito. A causa della pericolosità della mansione e mancanza di volontari, vengono arruolati criminali e condannati come alternativa alla morte, per chiunque non scelga la via del Red Light. |
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Ombre |
45 ducati |
Squadra di persone capaci di poter maneggiare un'arma. Rientrano i ruoli come: cavalieri erranti, veterani, congedati dalla guardia. Possono essere richiamati dall'esercito per qualsiasi necessità. |
- Ordine dei Depositari -
Lo scopo è di diffondere, custodire e preservare il giusto Sapere approvato dalla moralità.
Le candidature vanno spedite ad Valkyria.
- Sito dell'Ordine dei Depositari -
Abilità dedicate e requisiti per le carriere: Link diretto
- Ordine dei Guaritori -
Lo scopo è di occuparsi del benessere dei cittadini di Laddington sotto un punto di vista di salute o estetico. Ordine subalterno ma indipendente all'Ordine dei Depositari.
Le candidature vanno spedite ad Lucy.
- Sito dell'Ordine dei Guaritori -
Abilità dedicate e requisiti per le carriere: Link diretto
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Guaritore Erudito |
120 ducati |
Capo di tutti e tre rami di scienze |
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Velenista |
90 ducati |
Esperto nelle scienze della morte, in veleni e antidoti |
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Medicale |
90 ducati |
Esperto nelle scienze medicali: medicamenti e chirurgia |
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Speziale |
90 ducati |
Esperto nelle scienze estetiche: cosmesi, profumi, ricette e l'aspetto della persona |
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Erborista |
60 ducati |
Capace di poter maneggiare tutti e tre i campi con discreta esperienza. |
Blacksbury
Che cos'è Blacksbury clicca qui
Vige la cosidetta "Legge di Blacksbury" e da oltre trent'anni si fonda su regole d'onore per mantenere la pace interna ed esterna alla Contea. Su questi territori sono comuni traffici poco puliti, contrabbando e uno stile di vita meno rigido, immorale ma possibile lontano dai pettegolezzi bigotti.
Ne fanno parte coloro che dimostrano fedeltà alla causa.
E' una strada senza ritorno. Uscire significa morte del pg e coloro che si macchiano dell'accusa di "Alto Tradimento" la sorte è ben peggiore.
Per fare parte di una delle gilde o mestieri presenti sotto, il ruolo di Candidato e Allievo sono comuni.
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Candidato |
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La richiesta scritta on permette al pg di entrare in questo status in modo automatico |
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Apprendista |
30 pound |
Si accede a seguito di colloquio con responso positivo. |
- Malavita -
Lo scopo è regolare l'ordine, far rispettare le leggi, supervisionare, proteggere la popolazione e le attività di Blacksbury.
Le candidature vanno spedite al Giardino, nick Innominato.
Abilità dedicate e requisiti per le carriere: Link diretto
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Innominato |
120 ducati |
E' IL Signore di Blacksbury nel ruolo di generale della milizia delle leggi interne. Gestisce la sicurezza e il controllo degli interessi economici di Blacksbury |
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Mastino |
90 ducati |
Svolge l'incarico di protettore e giustiziere qualora ci siano disordini e trasgressioni nelle leggi. |
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Sentinella |
60 ducati |
Controllano le attività di Blacksbury, osservano l'ottemperanza delle leggi e raccolgono informazioni preziose. E' l'esercito di Blacksbury salvaguardano gli abitanti, le maestranze, gli artisti e i fiori. |
Mestiere generico al servizio della Gilda
(Per ricoprire tale ruolo, serve superare la fase di Apprendista)
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Meretricio |
45 ducati |
Non tutti hanno le caratteristiche per ricoprire il ruolo del Fiore, un ruolo di alta classe in cui il Giardino impone una rigida architettura di regole e doveri. Alcuni sono semplicemente delle persone immorali che possono esercitare la professione con la giusta protezione. Ruolo che provvede al tornaconto del Giardino e la Malavita. |
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Locandiere/a del Messiah |
45 ducati |
Può essere un ruolo neutrale con la giusta protezione oppure un ruolo in prima fila per chiunque voglia collaborare con la malavita ed essere i loro occhi nei punti strategici della città. Ricoprono la mansione di locandieri, cuochi, sguatteri o camerieri per la facilità con cui possono avvicinare ed entrare in confidenza con persone di tutti i tipi o estrazione sociale. Ruolo supervisionato dalla Malavita. |
- Accademia d'Arte - Dream Theater -
Lo scopo è promuovere l'Arte, propaganda sacra, arricchimento culturale e d'intrattenimento per la città.
Le candidature vanno spedite a Anonimo Visitatore.
- Sito dell'Accademia d'Arte - Dream Theater -
Abilità dedicate e requisiti per le carriere: Link diretto
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Mecenate |
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Carica Vitalizia |
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Coordinatore |
140 pound |
La carica diventerà attiva solo con un Mecenate inattivo e viceversa. |
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Coreografo |
120 pound |
Capo dell'Accademia Coreutica |
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Maestro d'Arte |
120 pound |
Capo dell'Accademia di Belle Arti |
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Direttore d'Orchestra |
120 pound |
Capo del Conservatorio |
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Capocomico |
120 pound |
Capo dell'Accademia d'Arte Drammatica |
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Primo Artista |
90 pound |
Maestro del ramo scelto |
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Artista |
60 pound |
Artista di una disciplina a scelta |
Nota: il Mecenate è proprietario della Gilda, il Coordinatore solo colui che lo gestisce in assenza del proprietario. Qualora il Mecenate sia attivo, la carica del Coordinatore viene disattivato e viceversa.
- Il Giardino dell'Eden (Red Light) -
Ha lo scopo di gestire l'intrattenimento immorale all'interno dei luoghi adibiti a questo scopo. Sarebbe riduttivo chiamarla casa di tolleranza, è letteralmente una fortezza di discrezione. Qui s'intrattengono persone influenti, si discute di argomenti pericolosi per la morale, proposte d'affari lontano da occhi indiscreti o per chiunque voglia avere un pò di respiro dall'oppressione sociale morale.
Le candidature vanno spedite al Giardino Camille.
- Sito del Red Light -
Abilità dedicate e requisiti per le carriere: Link diretto
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Matrona |
120 ducati |
Gestisce i Perduti e il fenomeno del meretricio. Mantiene gli accordi presi con il Tribunale Morale. |
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Cortigiana |
90 ducati |
Esperta nell'Arte di Piacere e di Bellezza |
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Cicisbeo |
90 ducati |
Esperto nell'Arte di Piacere e di Bellezza |
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Perduta |
60 ducati |
Non sono cortigiane, e non sono mogli. Vendono il loro corpo, danzano, suonano, cantano e intrattengono. Creano un mondo, segreto, un luogo solo di bellezza. Un opera d'arte in movimento. |
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Perduto |
60 ducati |
Non sono cicisbei, e non sono mariti. Vendono il loro corpo, danzano, suonano, cantano e intrattengono. Creano un mondo, segreto, un luogo solo di bellezza. Un opera d'arte in movimento. |
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Cliente |
Cliente pagante del Red. Ogni frequentatore cela l'identità dietro al nome di un fiore. Un frequentatore assiduo avrà un trattamento di riguardo. |
- In vigore dal 25 Aprile 2023 -
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- Step 1 - Il Gioco -
• Gestione del Gioco •
- Step 2 - Ambientazione -
• Ambientazione •
• Laddington •
- Step 3 - Dado e Abilità -
• Caratteristiche •
• Abilità •
- Step 4 - Trame e Guadagni -
• Gilde
- Step 5 - Regolamento -
• Regole del Sito •
- Step 6 - Funzionalità e Staff -
• Come Giocare •
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